Projectile Motion Simulator atur peluncuran
Mulai dengan kecepatan sedang dan sudut 30° sampai 50° agar kurva pertama mudah dibaca.
- Gunakan 9,8 m/s² untuk Bumi
- Pakai tinggi rendah untuk perbandingan buku teks
Simulator fisika gratis
Projectile Motion Simulator membantu siswa mengubah kecepatan awal, sudut peluncuran, tinggi, gravitasi, dan hambatan udara, lalu melihat bagaimana setiap variabel membentuk lintasan.
Dibuat untuk latihan fisika di browser, perbandingan lintasan, dan hasil yang bisa dibagikan.
Mulai dari Projectile Motion Simulator. Ubah kontrol, lihat kurva animasi, dan baca tinggi maksimum, waktu terbang, jarak horizontal, serta kecepatan mendarat secara real time.
Ubah satu slider setiap kali agar pengaruh kecepatan, sudut, tinggi, gravitasi, dan hambatan udara mudah dibandingkan.
Bagikan halaman bersih atau salin tautan hasil dengan pengaturan saat ini.
Lintasan langsung
Kurva menunjukkan jalur lengkap dari peluncuran sampai mendarat. Titik bergerak memutar ulang penerbangan saat ini.
Tinggi maksimum
-- m
Waktu terbang
-- s
Jarak horizontal
-- m
Kecepatan mendarat
-- m/s
Projectile Motion Simulator memakai persamaan ideal tanpa udara, dan model hambatan sederhana saat hambatan udara dinyalakan.
Projectile Motion Simulator mengubah variabel gerak proyektil menjadi kurva visual agar jarak, tinggi puncak, dan kecepatan mendarat mudah dibandingkan.
Atur kecepatan, sudut, tinggi, dan gravitasi, lalu Projectile Motion Simulator menampilkan lintasan animasi dari peluncuran hingga mendarat.
Ubah sudut atau kecepatan awal, dan Projectile Motion Simulator langsung memperbarui waktu terbang, jarak, tinggi puncak, dan kecepatan mendarat.
Gunakan panduan Projectile Motion Simulator ini untuk membuat lintasan pertama yang jelas dan memahami fungsi setiap variabel.
Mulai dengan kecepatan sedang dan sudut 30° sampai 50° agar kurva pertama mudah dibaca.
Ubah hanya kecepatan, sudut, tinggi, gravitasi, atau hambatan udara agar penyebab perubahan lintasan jelas.
Gunakan tautan hasil jika ingin mengulang pengaturan yang sama atau membagikan contoh kelas.
Projectile Motion Simulator menjaga kontrol fisika tetap terlihat sementara kurva dan metrik diperbarui seketika.
Lihat objek bergerak mengikuti kurva yang dihitung dari peluncuran hingga mendarat.
Baca tinggi maksimum, waktu terbang, jarak horizontal, dan kecepatan mendarat saat input berubah.
Salin URL hasil hanya saat Anda memilih untuk menyimpan pengaturan saat ini.
Selesai dengan Projectile Motion Simulator? Coba simulator gratis lain dari koleksi yang sama.
Pilih skenario pergumulan harian, tekan lolos, dan bagikan penilaian dan hasil lucumu.
Buat hasil meme pose lantai dengan nama, tinggi, warna, dan tangkapan layar yang mudah dibagikan.
Petakan zona radius ledakan edukatif untuk kota, daya ledak, dan hasil peta yang bisa dibagikan.
Bandingkan estimasi daya ledak nuklir publik, petakan zona edukatif, dan bagikan hasilnya.
Luncurkan mobil dari ramp, atur kecepatan dan putaran, lalu kejar pendaratan bersih dan skor.
Bidik panah dengan angin, jarak, gravitasi, skor, dan ronde browser yang cepat.
Bandingkan dua mobil lewat tenaga, bobot, penggerak, waktu seperempat mil, dan berbagi hasil.
Tambahkan peserta, jalankan event bertahan hidup acak, lacak aliansi, eliminasi, dan pemenang.
Latih alur waiting room, antrean, peta kursi, dan checkout dengan estimasi demand, budget, area kursi, biaya layanan, total, dan peluang sukses.
Buat prank terminal peretasan palsu dengan target, efek mengetik, hujan kode, dan screenshot.
Seret LED, resistor, tombol, potensiometer, dan buzzer ke rangkaian browser lalu jalankan sketch Arduino pemula.
Letakkan planet, bintang, dan lubang hitam ke sandbox fisika N-body dengan preset yang bisa dibagikan.
Rasakan jadi kucing, pilih nama dan tampilan, jalankan aksi harian kucing, lalu bagikan hasilnya.
Jalankan satu hari toko game browser dengan trade-in, repair, harga, profit, trust, dan sharing.
Buat adegan pelukan 3D yang lembut, bandingkan beda tinggi, ganti view, lalu bagikan hasil.
Hitung nilai ujian akhir yang dibutuhkan, uji modul nilai berbobot, dan bandingkan skenario 70, 80, 90, dan 100.
Masukkan GPA saat ini, kredit selesai, target GPA, dan mata kuliah semester untuk membandingkan skenario A/B/C.
Masukkan pendapatan, sewa, makanan, transportasi, hiburan, belanja, langganan, asuransi, pembayaran utang, dan target tabungan untuk melihat sisa uang dan tekanan anggaran.
Masukkan berat badan, usia, suhu, waktu olahraga, tingkat keringat, kopi, dan alkohol untuk memperkirakan kebutuhan air harian dan jadwal minum.
Masukkan tagihan restoran, persentase tip, pajak, jumlah orang, dan mode bagi rata untuk menghitung tip, total, per orang, dan perbandingan tip.
Masukkan jarak, efisiensi bahan bakar, harga bahan bakar, perjalanan mingguan, dan tipe kendaraan untuk memperkirakan biaya per perjalanan, mingguan, bulanan, tahunan, dan perbandingan kendaraan.
Bandingkan komuter mobil, transportasi umum, sepeda, jalan kaki, dan taksi menurut biaya bulanan, biaya tahunan, waktu, dan rekomendasi seimbang.
Masukkan harga rumah, uang muka, jumlah pinjaman, bunga, tenor, pajak, asuransi, dan HOA untuk membandingkan cicilan dan total bunga.
Masukkan saldo pinjaman, bunga tahunan, pembayaran minimum, rencana pembayaran, dan ekstra bayar untuk membandingkan waktu lunas dan hemat bunga.
Masukkan HPHT, tanggal pembuahan, tanggal ovulasi, atau tanggal transfer IVF untuk memperkirakan HPL, usia kehamilan, trimester, dan tonggak prenatal.
Masukkan usia bayi, jenis kelamin, tinggi, berat, dan lingkar kepala untuk memperkirakan persentil pertumbuhan dan melihat tren tinggi serta berat dari waktu ke waktu.
Jalankan semifinal, poin juri, poin televote, scoreboard grand final, dan hasil kontes lagu yang bisa dibagikan.
Pilih suhu oven, ketebalan pizza, topping, dan waktu panggang untuk mendapat skor kerak, kematangan, dan saran panggang.
Pilih AND, OR, NOT, NAND, NOR, atau XOR, ubah input 0/1, baca tabel kebenaran, dan buat rangkaian sederhana.
Masukkan kecepatan, waktu reaksi, cuaca, permukaan jalan, ban, dan jenis kendaraan untuk membandingkan jarak reaksi, pengereman, dan total berhenti.
Masukkan lokasi, luas atap, jumlah panel, watt per panel, arah, kemiringan, naungan, dan tarif listrik untuk memperkirakan produksi, hemat biaya, dan balik modal.
Masukkan kota atau koordinat, pilih peristiwa gerhana, dan perkirakan visibilitas lokal, waktu, persentase tertutup, serta pengingat keselamatan.
Pilih tes mengetik 30 detik, 1 menit, atau 3 menit untuk melacak WPM, akurasi, kesalahan, backspace, dan progres.
Latih rambu lalu lintas, hak jalan, bahaya, aturan parkir, dan soal ujian simulasi dengan penjelasan instan.
Pilih kucing, anjing, kelinci, atau ukuran anjing, masukkan umur asli, lalu perkirakan umur manusia, tahap hidup, dan tips perawatan.
Atur sudut serang, kecepatan udara, luas sayap, kepadatan udara, dan bentuk airfoil untuk memperkirakan lift, drag, rasio lift-to-drag, dan risiko stall.
Masukkan tinggi bangunan, lantai, material, tipe struktur, magnitudo gempa, dan fondasi untuk menganimasikan goyangan dan membandingkan risiko.
Pilih jenis asam dan basa, tambah titran tetes demi tetes, lalu lihat pH, perubahan warna, titik ekuivalen, konsentrasi, galat, dan kesimpulan.
Pilih reaksi reversible, atur konsentrasi awal, suhu, tekanan, dan katalis, lalu lihat kurva konsentrasi mencapai kesetimbangan.
Pilih reaksi, ubah konsentrasi, suhu, ukuran partikel, dan katalis, lalu bandingkan tumbukan, laju gas, penurunan konsentrasi, dan waktu selesai.
Campurkan air panas, air dingin, logam, dan cawan kalorimeter untuk menghitung suhu akhir, kalor masuk, kalor keluar, dan kalor jenis tak dikenal.
Atur tegangan, resistansi, mode rangkaian, meter, dan lampu, lalu catat data, buat grafik V-I, dan perkirakan resistansi tak dikenal.
Latih kode masalah mobil, data live, freeze frame, misfire, no-start, urutan inspeksi, biaya perbaikan, dan skor diagnosis.
Atur panjang bandul, massa beban, sudut awal, dan gravitasi untuk membandingkan teori, eksperimen, frekuensi, kecepatan, dan simpangan sudut.
Atur suhu, tekanan, volume, dan jumlah mol dalam tabung berpiston, lalu lihat animasi partikel serta grafik P-V, V-T, atau P-T berubah.
Pilih bahan benda, massa, volume, dan jenis cairan untuk menguji mengapung, melayang, tenggelam, volume terpindah, gaya apung, dan berat.
Pilih jenis lensa, panjang fokus, jarak benda, dan tinggi benda untuk melihat diagram sinar, jarak bayangan, perbesaran, ukuran, orientasi, dan jenis bayangan.
Jawaban singkat sebelum memakai Projectile Motion Simulator untuk tugas, demo, atau perbandingan.
Projectile Motion Simulator menghitung lintasan, tinggi maksimum, waktu terbang, jarak horizontal, dan kecepatan mendarat dari kecepatan, sudut, tinggi, gravitasi, dan hambatan udara.
Ya. Tombol hambatan udara memakai model drag linear sederhana agar siswa bisa membandingkan gerak ideal dengan lintasan yang teredam.
Bisa. URL halaman tetap bersih saat bereksperimen, dan tombol salin tautan hasil membuat URL berbagi hanya saat Anda memintanya.
Buka Projectile Motion Simulator, ubah pengaturan peluncuran, dan bandingkan hasil lintasan langsung di browser.
Gratis digunakan dan tidak perlu diunduh.