Tala dua kereta Simulator Lumba Drag Dalam Talian
Tetapkan kuasa, berat, pacuan, cengkaman, seretan, transmisi, gear, nisbah, had RPM, boost, nitro dan jarak.
- Simpan tetapan asal sebagai garis dasar
- Ubah satu kumpulan tetapan pada satu masa
Permainan lumba pelayar dan kalkulator talaan percuma
Bina dua kereta, kawal kereta pemain dan berlumba dengan AI. RPM pelancaran, masa tindak balas, gelinciran tayar, masa gear, nisbah, boost, nitro, cengkaman dan seretan udara mengubah keputusan.
Tanpa muat turun atau akaun—terus gunakan lampu mula, animasi masa nyata dan slip masa penuh.
Tala kereta pemain dan AI, simpan garis dasar, tahan pendikit untuk RPM pelancaran, bertindak pada lampu hijau, tukar gear pada RPM terbaik dan pilih masa nitro.
Kawalan lumba pemain menentang AI
Mulakan lampu, kemudian tahan pendikit untuk mencari zon pelancaran sebelum hijau.
Papan kekunci: Space = pendikit, ↑ = lancar, S = gear, N = nitro
Simulator Lumba Drag Dalam Talian menggunakan model cengkaman, gear, kuasa dan seretan udara yang dipermudah untuk hiburan dan perbandingan; bukan ramalan prestasi bertauliah.
Kalkulator perbandingan dua kereta dan perlumbaan pelayar dalam satu alat: tetapan menentukan potensi, manakala reaksi, pelancaran, gear dan nitro menentukan slip masa.
Tetapkan RPM kereta biru, bertindak pada lampu dan tukar gear secara manual. Kereta AI merah mengurus pelancaran, gear dan nitronya sendiri.
Lihat masa tindak balas, 60 kaki, 0–100 km/j, 1/4 batu, kelajuan akhir, gelinciran tayar dan ketepatan gear, kemudian salin pautan tetapan.
Rutin ringkas untuk keputusan yang bersih dan mudah dibandingkan.
Tetapkan kuasa, berat, pacuan, cengkaman, seretan, transmisi, gear, nisbah, had RPM, boost, nitro dan jarak.
RPM terlalu tinggi menyebabkan gelinciran; terlalu rendah melambatkan pecutan. Bergerak sebelum hijau memberi kemenangan kepada AI.
Gear terlalu awal kehilangan kuasa; terlalu lewat mencetuskan pemutus bahan api. Gunakan nitro apabila tayar mampu menerima kuasa tambahan.
Tetapan kereta, kawalan pemain dan keputusan boleh diukur disambungkan dalam satu perlumbaan.
Lihat dua kereta bergerak mengikut cengkaman, kuasa, nisbah, pertukaran gear, seretan dan nitro.
Tetapkan dua kereta secara bebas, termasuk kuasa, berat, pacuan, cengkaman, seretan, transmisi, nisbah, had RPM, boost dan nitro.
Ukur perlumbaan, bandingkan sebelum dan selepas talaan, kemudian kongsi keputusan atau pautan tetapan.
Gunakan perlumbaan yang sama untuk latihan, perbandingan talaan atau cabaran bersama.
Pelajari hubungan RPM pelancaran dan tindak balas tanpa risiko kereta sebenar.
Uji traksi pacuan hadapan, belakang dan semua roda serta kesan berat dan seretan.
Ubah nisbah dan had RPM untuk membandingkan gear awal, tepat dan pemutus kuasa.
Kongsi tetapan pemain dan AI dalam satu pautan supaya perlumbaan boleh diulang.
Selesai berlumba? Cuba simulator pelayar interaktif percuma yang lain.
Pilih senario pergolakan harian, tekan lolos, dan kongsi penilaian dan hasil lucu anda.
Bina hasil meme bed slam dengan nama, tinggi, warna dan tangkapan skrin yang mudah dikongsi.
Bina hasil meme pose lantai dengan nama, tinggi, warna dan tangkapan skrin yang mudah dikongsi.
Petakan zon radius letupan pendidikan untuk bandar, hasil letupan dan peta yang boleh dikongsi.
Bandingkan anggaran hasil nuklear awam, petakan zon pendidikan dan kongsi hasilnya.
Lancarkan kereta dari ramp, laraskan kelajuan dan putaran, kemudian kejar pendaratan bersih serta skor.
Bidik anak panah dengan angin, jarak, graviti, markah dan pusingan pantas dalam browser.
Tambah peserta, jalankan acara survival rawak, jejak pakatan, penyingkiran dan pemenang.
Jawapan ringkas tentang kawalan, masa, fizik dan tetapan yang dikongsi.
Ya. Simulator ini percuma dalam pelayar moden tanpa akaun atau muat turun.
Ya. Anda mengawal reaksi, RPM pelancaran, gear manual dan masa nitro kereta biru; AI mengawal kereta merah.
Masa tindak balas, 60 kaki, 0–100 km/j, 1/4 batu, kelajuan akhir, gelinciran tayar, ketepatan gear dan masa jarak dipilih.
Kuasa dan nisbah mempengaruhi daya pacuan, tayar dan sistem pacuan mengehadkan traksi, berat menentang pecutan dan seretan udara meningkat dengan kelajuan. Model ini dipermudah untuk bermain dan membandingkan.
Ya. Butang sosial berkongsi halaman bersih; URL berparameter yang menyimpan dua tetapan dan jarak hanya dibuat apabila anda menekan Salin pautan keputusan.
Tetapkan lawan, simpan garis dasar, cari RPM pelancaran dan lihat sama ada reaksi, gear dan nitro anda dapat mengalahkan AI.
Percuma dalam pelayar, dibina untuk hiburan dan perbandingan tetapan yang boleh diulang.